lock the UI when user starts to drag the reticle.
[harmattan/cameraplus] / qml / VideoSceneButton.qml
1 // -*- qml -*-
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3 /*!
4  * This file is part of CameraPlus.
5  *
6  * Copyright (C) 2012-2013 Mohammed Sameer <msameer@foolab.org>
7  *
8  * This library is free software; you can redistribute it and/or
9  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
10  * License as published by the Free Software Foundation; either
11  * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
12  *
13  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
14  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
15  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
16  * Lesser General Public License for more details.
17  *
18  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
19  * License along with this library; if not, write to the Free Software
20  * Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301  USA
21  */
22
23 import QtQuick 1.1
24 import com.nokia.meego 1.1
25 import QtCamera 1.0
26 import "data.js" as Data
27
28 ToolIcon {
29     id: button
30
31     iconSource: "image://theme/" + Data.vsmIcon(settings.videoSceneMode)
32
33     property list<Item> items: [
34         Label {
35             height: parent ? parent.height : 0
36             text: qsTr("Scene")
37             verticalAlignment: Text.AlignVCenter
38         },
39         CheckButton {
40             normalIcon: "image://theme/" + Data.vsmIcon(value)
41             checkedIcon: "image://theme/" + Data.vsmSelectedIcon(value)
42             savedValue: settings.videoSceneMode
43             onClicked: settings.videoSceneMode = value
44             value: Scene.Auto
45         },
46         CheckButton {
47             normalIcon: "image://theme/" + Data.vsmIcon(value)
48             checkedIcon: "image://theme/" + Data.vsmSelectedIcon(value)
49             savedValue: settings.videoSceneMode
50             onClicked: settings.videoSceneMode = value
51             value: Scene.Night
52         }
53     ]
54 }